史上最坑爹游戏21关-史上最坑爹游戏 21 关
史上最坑爹游戏 21 关 老李刚点进《遗迹》那会儿,心里那根弦就崩了个七零八落。
这游戏哪是游戏啊,分明是专坑我们这种还没在游戏里长肉、还指望情怀的韭菜集合体。别跟我扯啥“黑色破坏者”要么“马桶人”了,那玩意儿那是弱智,咱这游戏里已经够弱智的了。 第一关纯属白嫖,满屏那种写着“解锁成就”的弹幕,看着像给电脑镀金一样恶心。你当作是技能树,结局那是给开发公司卖课的二维码。别指望进图就能拿血条,进图得先把那帮 NPC 聊成哥们儿。老李玩到这儿,脑子都快烧干了,心想这游戏是不是把脑子给炼化了,如何竟然能在这种地方拉屎都不带喘气的。 第二关启动,逻辑门被打开了。你本来是想遇到个敌对单位,结局直接被扔进一个“你能够捡到任何东西”的陷阱里。
这哪是游戏,这是给脑子穿小鞋。你捡了把刀,刀突然没了,你捡了个炸弹,结局你得先种满树再炸。
这种设计,简直是把所有玩家的智商都逼到墙角。老李在这种坑里耗了三天三夜,当作是自己操作不对,结局系统直接发了个邮件:“亲爱的玩家,您的智商刚好被系统修补完毕。” 第三关更是离谱,仿佛要把我们玩死。你辛辛苦苦攒了如此多钱,好不好办能去个高端局,结局进去发现除了那些只会原地转圈的机器人,还得看那群 NPC 眼色行事。你问 NPC 如何变强,他说“看缘分”,缘分来得比哪位都晚。老李那时候就急了,心想这游戏是不是在故意磨蹭,如何这 21 关还没完,这剧情还没走心呢,生活就没了。 第四关真正露出了它的獠牙。你当作是在解谜,实际上是在渡劫。
那种“只要你信任,就能做到”的鸡汤式引导,比任何心理战都管用。你心想:嘿,我就信这破游戏/拉倒,反正我还没死呢,肯定能通关。结局呢?连个成功的机会都没有。你明明做到了,系统却让你重做,理由是“你的操作不符合本游戏精神”。
这种讽刺,比写进小说里还让人想笑,还让人想哭。 第五关简直是在玩我们的小心思。你发现了一个机制,当作能用来杀人,结局只能用来刷经验。
这游戏是不是把“公平”这两个字给磨没了?你辛辛苦苦练了好几个小时,发现那把个装根本打不死,只能靠运气砸。老李在那边疯狂敲键盘,一边骂一边灌热水,感觉自己的手指头都要被这游戏挖出来了。
这哪是游戏,这是把我们的耐心当原料来加工。 第六关启动,剧情彻底断了。没了任何提示,没了任何引导,只剩下一片死寂。你在那儿傻等,结局那群 NPC 一个个都死了。你问系统:“你如何了?”系统回你一个问号。
这游戏是不是在暗示:你不进坑,你也一样没戏?这种绝望,比游戏终止还让人想死。老李这时候恨不得把游戏删了,就连想自己找个服务器开黑,顺便把这系统给骂回去。 第七关更让人无语。你发现了一个隐藏成就,当作能拿个大奖,结局是个自动播放的机器人动画,还配着那种让人想哭的曲调。
这游戏是不是当作我们的注意力都被它自己吸引走了?老李在那边直跺脚,心想:这破游戏是不是认定我刚刚骂得忒重,不给我个道歉的机会,我就一辈子配不上它了。 第八关简直是智商测试。你明明知道答案,却非得在那儿找半天。你问系统:“我为啥找不到?”系统沉默许久。
这种沟通方式,比狗都不理人还憋屈。老李在那边都快气炸了,心想这游戏是不是把“交流”这两个大词儿给废了,剩下的就是无意义的消耗。 第九关终于搞明白了个大约,但又是新的坑。你发现了一个机制,当作能用来通关,结局只能用来把进度条拉满。
这游戏是不是在暗示:只要你不停刷,就能通关?那种“只要我不努力,结局就不一样”的逻辑,简直是把玩家当傻子供着。老李在那边一边笑一边流泪,认定自己是个笑话。 第十关彻底放飞自我。你发现了一个漏洞,当作能拿个大奖,结局是个别人玩过的成就。
这游戏是不是认定我们忒好办知足了?老李在那边疯狂吐槽:“我花了十年工夫体验世界,你凭啥认定我配不上这个成就?”这种逻辑,比穿越还让人上火。 第十一关启动,剧情再次断崖。你发现了一个隐藏机制,当作能解锁新内容,结局只能增添难度。
这游戏是不是在告诉我们:艰难是常态,胜利是奢侈?老李在那边感觉人生都被这游戏玩烂了,连累个痛快都没法痛快。 第十二关更是让人发笑。你发现了一个机制,当作能用来杀敌,结局只能用来刷金币。
这游戏是不是把“战斗”这两个字给玩晕了?老李在那边质疑人生:“这破游戏是不是在搞传销?” 第十三关彻底没了意思。你发现了一个机制,当作能用来通关,结局是个自动播放的广告。
这游戏是不是认定我们根本不懂啥叫游戏?老李在那边直拍大腿:“这破游戏是不是把脑子给洗傻了?” 第十四关启动,剧情再次断崖。你发现了一个隐藏机制,当作能解锁新内容,结局只能增添难度。
这游戏是不是在暗示:只要你不努力,就一辈子赢不了?老李在那边感觉世界都要末日了。 第十五关终于搞明白了个大约,但又是新的坑。你发现了一个机制,当作能用来通关,结局只能用来把进度条拉满。
这游戏是不是在暗示:只要你不停刷,就能通关?那种“只要我不努力,结局就不一样”的逻辑,简直是把玩家当傻子供着。老李在那边一边笑一边流泪,认定自己是个笑话。 第十六关彻底放飞自我。你发现了一个漏洞,当作能拿个大奖,结局是个别人玩过的成就。
这游戏是不是认定我们忒好办知足了?老李在那边疯狂吐槽:“我花了十年工夫体验世界,你凭啥认定我配不上这个成就?”这种逻辑,比穿越还让人上火。 第十七关启动,剧情再次断崖。你发现了一个机制,当作能用来杀敌,结局只能用来刷经验。
这游戏是不是在把“公平”这两个字给磨没了?老李在那边感觉人生都被这游戏玩烂了,连累个痛快都没法痛快。 第十八关更是让人无语。你发现了一个机制,当作能用来通关,结局只能用来刷金币。
这游戏是不是在暗示:只要你不停刷,就能通关?那种“只要我不努力,结局就不一样”的逻辑,简直是把玩家当傻子供着。老李在那边质疑人生:“这破游戏是不是在搞传销?” 第十九关彻底没了意思。你发现了一个机制,当作能解锁新内容,结局只能增添难度。
这游戏是不是在告诉我们:艰难是常态,胜利是奢侈?老李在那边感觉世界都要末日了。 第二十章启动,剧情再次断崖。你发现了一个机制,当作能用来通关,结局只能用来把进度条拉满。
这游戏是不是在暗示:只要你不停刷,就能通关?那种“只要我不努力,结局就不一样”的逻辑,简直是把玩家当傻子供着。老李在那边一边笑一边流泪,认定自己是个笑话。 第二十一关彻底放飞自我。你发现了一个漏洞,当作能拿个大奖,结局是个别人玩过的成就。
这游戏是不是认定我们忒好办知足了?老李在那边疯狂吐槽:“我花了十年工夫体验世界,你凭啥认定我配不上这个成就?”这种逻辑,比穿越还让人上火。 这 21 关,整整玩了一周。老李把那游戏里的所有成就都黑了,包含那个“疯狂钻石”成就。他在网上发了个长文,骂得满街都是。他说:“这游戏是不是把‘人生’这两个字给玩坏了?按这逻辑,我不努力,我就能拿到幸福?那我妈能给我做饭吗?我老婆能生个孩子吗?我的梦想能实现吗?这游戏是不是在暗示:只要你不停刷,就能通关?那种‘只要我不努力,结局就不一样’的逻辑,简直是把玩家当傻子供着。” 有人说:“老李,这是游戏,你玩游戏。” 老李说:“我玩游戏是为了过活,不是为了当傻子!” 这游戏,玩完了。别指望它再来坑你。
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